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技術文章分析 | 一個架構撐五代、長大 3600 倍:Google 親手拆解 TPU,與「光交換」這個隱藏功臣

  • 6月20日
  • 讀畢需時 6 分鐘

當年放話「ASIC 太死、追不上 DNN 演化」的人,現在大概不太想被翻舊帳。

Google 四位重量級作者——Norman Jouppi、Sridhar Lakshmanamurthy、Cliff Young,以及 RISC、TPU、ML 評測一路都在的 David Patterson——在即將登上 2026 年 7/8 月號 IEEE Micro 的文章裡,親手把 TPU v2 到 Ironwood(TPU 7)五個世代攤開來盤。結論只有一句話:架構幾乎沒動,系統卻長大了 3600 倍。

這篇對 STT 讀者真正的價值,不在「Google 又快又省」這種公關句,而在三件事:

1. 一個 2017 年定下的架構,怎麼撐過 Transformer、Diffusion 整個換血、還沒被淘汰; 2. OCS 光交換,是讓近萬顆晶片的機器活著、排得動、能分批上線的命門——而且它至今仍是 TPU 獨有; 3. 電力正式取代成本,成為新的天花板。perf/TCO 讓位給 perf/Watt,Google 還順手丟了一個新指標 CCI 出來。

1. 論文背景:這不是規格表,是一份「賭對了」的覆盤

TPU v1(2016)只是推論晶片,卻一口氣點燃整個產業——論文自己引用了那句吐槽:TPU v1「launched a thousand chips」(致敬特洛伊海倫那句「launched a thousand ships」)。Intel 四個月內砸數十億美元收掉 Nervana、Movidius,創投兩年內灌了約 30 億美元進上百家 DNN 晶片新創。

但真正的主角是 TPU v2——Google 第一台訓練超級電腦,2017 年就部署。這篇論文論證一件反直覺的事:領域專用架構(DSA)最大的風險是「設計到量產要 2–3 年,做出來時 DNN 早就變了」,而 TPU v2 的微架構卻一路用到 Ironwood,沒被換掉。


2. 核心問題:工作負載換了三輪,為什麼架構不用換?

2016 年 MLP 還佔 61%、RNN 佔 29%;到 2026 年 Transformer 一家獨大衝到 74%,RNN 幾乎歸零(<0.5%),Diffusion 反而超車 CNN。Transformer 論文 2017 年 12 月才發表,15 個月後就吃下 Google 21% 的產線工作量。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 1
2016 年 MLP 還佔 61%、RNN 佔 29%;到 2026 年 Transformer 一家獨大衝到 74%,RNN 幾乎歸零(<0.5%),Diffusion 反而超車 CNN。Transformer 論文 2017 年 12 月才發表,15 個月後就吃下 Google 21% 的產線工作量。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 1

這張圖是整篇的「立論基礎」:底下的工作負載被換血了三輪,上面的硬體架構卻能不動。 這意味著 TPU v2 當初押的賭注,押在了「DNN 的最大公因數」上,而不是當下最紅的那個模型。


3. 架構穩定的本體:兩顆大核、systolic array、BF16


藍色是運算資料路徑、綠色 HBM、紫色主機連接、黃色互連路由器。這張 v2 的圖一路到 Ironwood 的每一代訓練 TPU 都還成立。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 2(原始出處 Norrie et al., 2021)
藍色是運算資料路徑、綠色 HBM、紫色主機連接、黃色互連路由器。這張 v2 的圖一路到 Ironwood 的每一代訓練 TPU 都還成立。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 2(原始出處 Norrie et al., 2021)

論文點出 TPU v2 當初做對的幾個關鍵決定:

  • 只用兩顆大核(TensorCore): 在「一顆超大核的長走線延遲」與「一堆小核要靠軟體拼起來」之間取平衡。論文末尾搬出 Cray 名言——「要犁田,你要兩頭壯牛,還是 1024 隻雞?」

  • MXU 用 systolic array(脈動陣列): v2 是 128×128 乘加陣列,一個 cycle 吐 32,768 次運算,後來幾乎被所有加速器抄走。

  • BF16,第一個敢偏離 IEEE 浮點標準的 DNN 加速器: 判斷對 DNN 而言「動態範圍比精度重要」,指數位(8 bits)第一次大過尾數(7 bits)。後面的 FP8、FP4 全跟著走。

  • 編譯器控管記憶體階層: 靠 DMA + scratchpad SRAM,而非 CPU 式 cache,行為可預測、可重現。

這四點,加上 HBM 當主記憶體、用 ICI 客製連結組成超級電腦、用向量單元處理非矩陣運算,就是論文結尾列的六大關鍵決定。

4. 規模:8 年內,幾乎每個維度都翻了一到三個數量級

v2 到 Ironwood,幾乎每個維度都跳了一到三個數量級。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Table 1
v2 到 Ironwood,幾乎每個維度都跳了一到三個數量級。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Table 1

以 v2 為基準,把這張表榨乾:

  • 單顆 HBM 容量/頻寬 ~10x: 16 GiB/700 GB/s → 192 GiB/7300 GB/s

  • 單顆峰值算力 ~100x: 46 BF16 TFLOPS → 2307 BF16(或 4614 FP8)TFLOPS

  • 超級電腦節點數 36x: 256 → 9216 顆

  • 全機共享 HBM ~400x: 4 TB → 1.77 PB(AI 超級電腦新紀錄)

  • perf/Watt ~30x;全機峰值算力 ~3600x

那個 3600x 換算下來是接近 100% 的年複合成長率,而且是在 Dennard scaling 早死、Moore's Law 熄火的年代做到的。論文說得直白:TPU 跨過了所謂的「加速器牆(Accelerator Wall)」。

5. 演化的真相:永遠四顆 TPU 一板,變的只有規模

HBM 堆疊在運算晶片左右——v4 是 4 顆、v5p 是 6 顆、Ironwood 是 8 顆且雙運算晶片。永遠四顆 TPU 一板沒變。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 3
HBM 堆疊在運算晶片左右——v4 是 4 顆、v5p 是 6 顆、Ironwood 是 8 顆且雙運算晶片。永遠四顆 TPU 一板沒變。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 3

看不到的,是從風冷(v2)跳到液冷(v3 起一路至今)。論文特別強調:Google 從 2018 年 TPU v3 起訓練就全面液冷、再也沒回頭。

微架構演進幾乎全是「同一個東西變大、變多」:MXU 從兩個 128×128 長到四個 256×256(bf16)外加四個 512×512(FP8);Ironwood 甚至在 MXU 裡塞了冗餘列救良率。


6. STT 重點段:OCS 光交換——這台機器的循環系統

論文明說,到目前為止只有兩項創新仍是 TPU 獨有:OCS 與 SparseCore。 對一個天天在談 CPO、Optical I/O 的產業,這是容易被忽略的提醒:光,不只在晶片邊緣贏,在系統互連這一層也已實裝多年。


4×4×4 cube(64 顆晶片)與 OCS 光互連。一個 cube 6 面、每面 16 條光鏈路共 96 條接到 OCS;3D Torus 環繞連結要求對向面接到同一台 OCS,因此每個 cube 連到 48 台 OCS。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 4(原始出處 Jouppi et al., 2023))
4×4×4 cube(64 顆晶片)與 OCS 光互連。一個 cube 6 面、每面 16 條光鏈路共 96 條接到 OCS;3D Torus 環繞連結要求對向面接到同一台 OCS,因此每個 cube 連到 48 台 OCS。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 4(原始出處 Jouppi et al., 2023))

機制重點:

  • TPU v4 是第一台用 OCS 的超級電腦: 基於 3D MEMS 微鏡、毫秒級切換,本質上在 ICI 之下墊了一層「實體層光交換」,可繞過故障。

  • 為什麼 4×4×4 = 64 顆一個 cube? 3D Torus 下立方體對分頻寬最好;64 顆晶片加 16 台 CPU 主機剛好塞進一個機架。

OCS 帶來的不是「比較快」,而是整台機器的可運維性:

  1. 可用性: 故障在實體層繞掉、重建 3D Torus。Ironwood 有 2304 台 CPU 主機——沒有 OCS,主機可用率得逼到 >99.9% 才撐得住整片 goodput。

  2. 排程: 有 OCS 可從整台機器任意挑兩個 cube。這就是為什麼 Ironwood 是 9216(9K)而非 2 的次方——能同時跑四個 2K slice 任務、還留 16 個備用 cube。

  3. 分批上線: v3 要等全部 1024 顆裝好測完才能用;v4 起每個機架獨立,64 顆裝好就投產。

  4. 單層網路: 維持整片 pod 一張單層網路,壞了就抽換。


若沒有 OCS,替代方案得在每機架塞備用 TPU 與獨立 crossbar 交換器,可能吃掉近一半的機架空間

STT 觀點: 這段把「光交換」從加分項,講成了訓練 fabric 的循環系統。當市場眼睛全盯著 chip-edge 的 CPO,Google 提醒大家——系統層的光交換,它已默默吃了五年紅利。


7. 韌性的硬體化:Ironwood 把「抓爛晶片」做進矽裡

訓練超級電腦最怕的不是當機,是靜默資料損毀(Silent Data Corruption,SDC)。過去靠軟體健檢,Ironwood 把它推進硬體:

  • FBIST(功能性內建自我測試): 整合在 MXU 裡,在製造、燒機、運行中跑高覆蓋率測試,攔截「結構測試過關但其實有瑕疵」的晶片。

  • VPU 硬體 replay 單元: 利用 VLIW 既有閒置槽,把奇數 lane 運算丟到偶數 lane 重跑比對——零效能損耗、功耗可忽略,抓到壞單元就用 OCS 即時下線送修。

數字感:Google 用同步資料平行,把多座 8960 晶片的 v5p pod 跨多個資料中心訓 Gemini 2.5,goodput 達 93%(v4 上訓 Gemini 1.0 是 97%)。


8. 新天花板:電力,不是成本

以 v2 為 1,v3=1.8、v4=4.9、v5p=5.2,Ironwood 直接跳到 29.3。越大越好。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 5
以 v2 為 1,v3=1.8、v4=4.9、v5p=5.2,Ironwood 直接跳到 29.3。越大越好。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 5

論文引 Vahdat 等人的主張:新資料中心越來越難拿到足夠電力,所以「每瓦效能」現在比「每 TCO 效能」更受重視。 Ironwood 的 29.3x 裡,光是 v5p→Ironwood 一代就貢獻約 6x。


9. 把碳也算進去:CCI 這個新指標


v4 總計 339(運營 249/內含 90)、v5p 292、Ironwood 只剩 79。Ironwood 運營 CCI 比 v5p 好約 3.7x、內含碳好約 3.8x。內含碳以 6 年壽命攤提。越小越好。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 6
v4 總計 339(運營 249/內含 90)、v5p 292、Ironwood 只剩 79。Ironwood 運營 CCI 比 v5p 好約 3.7x、內含碳好約 3.8x。內含碳以 6 年壽命攤提。越小越好。圖片來源:Jouppi et al., IEEE Micro 2026, Figure 6

perf/Watt 只管運營排放,管不到內含碳。Google 因此提出 CCI(Compute Carbon Intensity,運算碳強度):每個有效浮點運算排放多少 CO2e,且 總 CCI = 運營 CCI + 內含 CCI。反直覺點在於:新 TPU 更耗電、單顆內含碳更高,但因為快太多、跑的秒數更少,攤下來每次浮點運算的碳反而更低。 三代裡運營碳都約佔總碳 75%(手機剛好相反,87% 是內含碳)。


10. 結論宣判:這篇論文在技術史上的定位

論文最後把六個「賭對了」的決定按重要性排序:

  1. systolic array 做矩陣乘法

  2. 重範圍、窄位元的浮點(BF16/FP8/FP4),而非重精度、寬位元的 IEEE 浮點

  3. HBM 當主記憶體

  4. 客製化高速連結(ICI)把加速器組成超級電腦

  5. 用 DMA + scratchpad SRAM 由軟體控管記憶體階層,而非 CPU 式 cache

  6. 用向量單元處理非矩陣運算

作者大膽類比:1960 年代 CPU 收斂到「微碼、向後相容、cache」(IBM 360 開路),1990 年代才轉向超純量亂序(Pentium Pro)。他們賭,上面這六點會是 2020 年代訓練加速器的定義特徵。


STT 給這篇的定位: 這不是規格炫耀,是一份「架構紀律」的教材。核心啟示只有一句——押在最大公因數上,別押在當下最紅的那個模型上。 而對光通訊產業,它順手蓋章:光交換在 AI 訓練 fabric 裡,是已實裝、難取代、且至今獨有的基礎建設。


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