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為什麼矽光子這麼難設計?答案藏在一個叫 PDK 的盒子裡

  • 2天前
  • 讀畢需時 8 分鐘

矽光子(Silicon Photonics,SiPh)的難,很多人以為是難在那顆不會發光的矽、難在雷射、難在封裝。但對真正動手設計晶片的人來說,第一道牆其實樸素得多——你能不能拿到一盒「foundry 掛保證、照著做就一定產得出來」的標準元件。這盒東西就叫 PDK(製程設計套件,Process Design Kit)。它不是軟體、不是元件,而是一份把 foundry 的製程能力翻譯成「設計語言」的合約書。這篇把 PDK 是什麼、裡面裝了什麼、為什麼矽光子的 PDK 比電子晶片難做這麼多、以及為什麼它其實是代工廠最深的一條護城河,一次講清楚。

1. 矽光子的殘酷算術:一次流片,數月與百萬

先講一個讓所有矽光子設計者半夜驚醒的數字感。

你設計了一顆光子晶片,要驗證它到底能不能用,唯一的辦法是「流片(tape-out)」——把版圖送進 foundry,跑完整條製程,做出真正的矽晶片回來量測。一次流片的光罩費用是百萬等級的成本,週期動輒好幾個月。這代表:只要有一個環節猜錯——波導彎太急、調變器的高頻響應沒對到、耦合結構的損耗比預期高 2 dB——你就得再等一輪,再燒一次錢。

電子晶片的世界早就把這件事馴服了。一個數位 IC 設計者不會「猜」電晶體長什麼樣,他從 foundry 拿到的元件庫裡,每一顆電晶體的行為都被量測、建模、保證過。他在模擬器裡跑出來的結果,和流片回來的矽,誤差小到可以直接下單。

矽光子想走進量產,就得複製這套「先在電腦裡把答案算準、再花錢流片」的紀律。而讓這件事成立的核心基礎設施,就是 PDK。


矽光子設計流程——PDK 讓設計者能在流片前就把鏈路驗證到位,避免一次數月、百萬級的錯誤成本(Simple Tech Trend 繪製)
矽光子設計流程——PDK 讓設計者能在流片前就把鏈路驗證到位,避免一次數月、百萬級的錯誤成本(Simple Tech Trend 繪製)

2. 大家以為矽光子難在雷射,其實卡在一本「施工說明書」

矽光子的難點清單,網路上講到爛了:矽本身不發光、要外掛 III-V 雷射、調變器撞繞射極限、光纖對準要對到微米級。這些都是真的難點,我們也在別的文章拆過。

但這些是「元件層」的難。真正讓矽光子遲遲無法像 CMOS 那樣「隨便一家設計公司都能來畫一顆」的,是設計層的難:一個沒有自家晶圓廠的設計團隊,要怎麼確定自己畫的東西,foundry 做得出來?

換個比喻你就懂了。你要蓋一棟房子,光有創意(我要一個懸空的旋轉樓梯)沒用,你需要一本施工說明書:這種鋼筋能承重多少、這種混凝土幾天能凝固、樑柱間距不能超過幾米。沒有這本說明書,建築師畫得再美,工地師傅也只能回你一句「這蓋不出來」。

PDK 就是 foundry 發給設計者的那本施工說明書。它把「這座晶圓廠實際上能做什麼、做到多好、不能碰哪些線」全部寫成設計者看得懂、工具讀得進去的格式。 沒有 PDK,矽光子設計就是一場昂貴的猜謎;有了 PDK,它才變成一門工程。

這也是為什麼無廠(fabless)模式能在矽光子成立——設計公司不蓋廠,靠的就是 foundry 的 PDK 當作「製造可行性的保證書」。這條商業模式我們在 從晶圓到權利金:矽光子 SiPh Fabless 商業模式全拆解 有完整拆解,這篇先把 PDK 這個核心零件本身講透。

3. PDK 是什麼:foundry 交給你的「保證做得出來的樂高盒」

用一句話定義:PDK 是一盒由 foundry 提供、已經驗證過、保證能在他們產線上做出來的標準光學積木,外加一本規定你怎麼拼的說明書。

想像一盒樂高。盒子裡有各種已經開好模、尺寸精準的積木(波導、分光器、調變器、光偵測器),還附一本說明書告訴你:這些積木之間要留多少間距、轉彎不能急過某個半徑、哪兩種積木不能疊在一起。你不需要自己去射出成型一塊新積木——那是 foundry 的事;你要做的,是用這些保證合規的積木,拼出你要的那顆光子晶片。

關鍵字是「保證」。PDK 裡的每一個元件,都不是理論值,而是 foundry 用真實製程做出來、量測過、建好模型的東西。你在設計工具裡拉一個 PDK 裡的調變器進來,它的行為就約等於流片回來的樣子。這就是 PDK 把「猜謎」變成「工程」的魔法——它用 foundry 的信用,替你的設計背書。

4. 打開盒子:元件庫、設計規則、compact model 三層

把 PDK 這個盒子打開,裡面其實是三層東西,缺一層都不能算數。

第一層:驗證過的元件庫(Component Library)。 這是盒子裡的積木本體——波導(waveguide)、多模干涉耦合器(MMI)、光柵耦合器(grating coupler)、分光/合光器(splitter/combiner)、調變器(modulator)、光偵測器(photodiode)、錐形轉接(taper)、光纖耦合器(fiber coupler)。每一個都是 foundry 已經跑過、確認良率與性能的標準單元。你不用從零設計一顆調變器,直接從庫裡拿。

第二層:設計規則(Design Rule,DRC)。 這是那本說明書——線寬、間距、最小彎曲半徑、各層的定義與疊構。它規定了「物理上做得出來」的邊界。你畫的波導轉彎半徑太小,光會漏掉;兩條波導靠太近,會互相串音。DRC 就是把這些「不能踩的線」寫成規則,設計工具會自動幫你檢查(design rule check),違規的地方直接標紅。這一步等於在流片前,先讓 foundry 的規則替你抓錯。

第三層:compact model / 模擬模型。 這是三層裡最硬、也最能決定生死的一層。光有積木和規則還不夠,你得能在電腦裡準確預測這些積木組起來會怎麼跑。compact model 就是每個元件的「行為公式」——它的 S 參數(描述光訊號進出的振幅與相位)、它隨波長、溫度、電壓變化的響應,以及和電性、熱性模型的介面。模型準,你的模擬才準;模擬準,你才敢下單流片。


PDK 的三層結構——驗證過的元件庫、設計規則(DRC)、compact model,缺一層都不足以支撐「先模擬、再流片」(Simple Tech Trend 繪製)
PDK 的三層結構——驗證過的元件庫、設計規則(DRC)、compact model,缺一層都不足以支撐「先模擬、再流片」(Simple Tech Trend 繪製)

而這第三層,正好是矽光子和電子晶片差距最大、也最要命的地方。

5. 為什麼矽光子的 PDK 比 CMOS 難這麼多

CMOS 的 PDK 已經被打磨了三、四十年,成熟到設計者幾乎不會去懷疑它。矽光子的 PDK 卻還在追趕。差距不是「時間不夠久」這麼簡單,而是光子這件事的物理,天生就比電子難建模

第一,光子元件的行為是連續的、類比的。 電晶體本質上是個開關,0 或 1,模型相對乾淨。但一個光子調變器的輸出,是波長、電壓、溫度、製程變異的連續函數,要在整段頻譜、整個溫度範圍內都對得準,模型複雜度高一個量級。

第二,對製程變異極度敏感。 波導的線寬只要差幾奈米,光走過去累積的相位就變了,整顆干涉型元件的行為可能就跑掉。電子晶片對這種奈米級誤差的容忍度高得多;矽光子則是「差之奈米、謬以千里」,這讓 compact model 必須把製程變異也建進去,難度陡增。

第三,模型要同時跨光、電、熱三個物理域。 一顆調變器,你要同時算它的光學響應、它的高頻電性(RF 損耗、阻抗、趨膚效應)、還有它發熱之後波長漂移的熱效應。三個域要在同一個模型裡自洽,這是電子 PDK 不太需要面對的複雜度。這也是為什麼過去很多矽光子 compact model 卡在 25 Gbaud 上不去——高頻的電性沒建準。這塊硬骨頭怎麼被啃下來,我們在 矽光子收發器設計,終於能在標準電路模擬器裡跑到 64 Gbps 有一篇論文導讀專門拆過。

第四,尺度差了四個數量級。 光載波頻率高達約 193 THz(波長 1550 nm),電訊號才幾十 GHz,兩者差了一萬倍。要在同一個模擬器裡處理這種尺度差,得靠「等效基頻模型」這類數學技巧把光載波頻率平移掉,只留下慢變化的包絡,否則取樣率會爆炸到無法計算。

第五,還沒標準化。 電子 PDK 有成熟的格式與生態,換一家 foundry,設計流程大同小異。矽光子的元件命名、模型格式、工具介面各家還在各玩各的,導致設計者被綁在特定平台上,換家就要重來。

這五件事疊在一起,就是為什麼「矽光子 PDK」到今天還是一個 foundry 和 EDA 廠拼命投資、卻誰也還沒完全解決的戰場。

6. 護城河藏在這裡:PDK+EDA 綁定與 foundry 卡位

講到這裡,STT 想給你一個產業視角的收束:PDK 不只是技術文件,它是代工廠最深、最安靜的一條護城河。

邏輯是這樣的。一個設計團隊一旦選定某家 foundry 的 PDK、把整條設計流程建在上面、養出一批熟悉它的工程師、跑出第一批能用的矽——這個團隊就被「黏」住了。要換 foundry,等於整套元件庫、模型、設計經驗全部重來。這種轉換成本,就是 foundry 的定價權來源。而 PDK 又必須綁在 EDA 工具上才能用——Synopsys 的 OptoCompiler、Luceda 的 IPKISS、Keysight 的 ADS——於是形成「foundry × EDA」的雙層綁定生態。誰的 PDK 生態最完整、和 EDA 整合得最順,誰就能吸走最多設計者。

目前的卡位大致是這樣:

GlobalFoundries 的 Fotonix 平台被公認是目前最完整、生態最成熟的矽光子 PDK 之一,但也曾被學界點名——它的矽調變器光鏈路模擬最高只到 26.5 Gbaud、沒有噪聲建模、細節大多未公開,對下世代 800G/1.6T 系統來說不夠用。GF 近期和 Cadence 聯手推「photonic-native」緊湊模型,就是要補上這塊,這場範式轉移我們在 GF 與 Cadence 聯手推動 Photonic-Native 緊湊模型 有專文。

Tower Semiconductor 走的是另一條路——它的產線背後有 OpenLight 這類 fabless 直接把 PDK 整合進 Luceda IPKISS,形成「設計公司用 OpenLight PDK 畫圖、直接對接 Tower 製程」的分工。台積電(TSMC) 則以 COUPE 平台切入,從電路設計者的視角重新定義它的矽光子 PDK(這部分我們在 TSMC 邁入矽光子時代:從電路設計者的視角看三大技術革新 談過)。三星(Samsung Foundry) 則主打 300mm 矽光子平台全面量產,強調從 PIC 到 CPO 的一站式,正面挑戰前兩家。


主要矽光子代工廠的 PDK 生態卡位——GF Fotonix、Tower(OpenLight 直接 PDK)、TSMC COUPE、Samsung 300mm 平台(Simple Tech Trend 整理)
主要矽光子代工廠的 PDK 生態卡位——GF Fotonix、Tower(OpenLight 直接 PDK)、TSMC COUPE、Samsung 300mm 平台(Simple Tech Trend 整理)

但這條護城河也有裂縫。學界已經開始做開源、可驗證、跨 foundry 的 compact model 庫——例如橫濱國立大學團隊做的開源 Verilog-A 光子模型庫,一路把訊號率驗證到 64 Gbps,還把所有細節公開,直接對「PDK 一定得綁 foundry、一定得閉源」這個假設提出反證。這股力量會不會鬆動代工廠的綁定,是接下來幾年值得盯的訊號。

總結

矽光子要從「實驗室裡的漂亮 demo」走到「資料中心裡的百萬顆出貨」,缺的從來不只是更好的調變器或更亮的雷射,而是一套讓所有人都能「先在電腦裡把答案算準、再花錢流片」的設計紀律。PDK 就是這套紀律的地基——它用 foundry 的信用替設計背書,把猜謎變成工程。

所以下次你看到某家 foundry 宣布「矽光子 PDK 又升級了」,別把它當成無聊的技術新聞。PDK 準到哪裡,矽光子就能量產到哪裡;PDK 綁住了誰,誰就付得起這條供應鏈的過路費。 這盒不起眼的積木,才是矽光子這場戰爭裡,最安靜、也最關鍵的一手。

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